Vers un réel marketing virtuel !
Vu dans Stratégies : "Project Entropia" est le premier jeu de rôle massivement multijoueurs. Lancé en Suède début 2003, il compte aujourd'hui près de 380 000 membres. Les participants participent à la création d'un nouveau monde, Calypso, complétement virtuel. Mieux, une monnaie a été créée permettant de gagner sa vie et d'acheter des objets ou des espaces virtuels sur Calypso. Cette monnaie se nomme PED pour "Project Entropia Dollars" (10 PED = 1 Dollars US).
Comme l'indique Stratégie, "fin 2004, un Australien de 22 ans a acheté sur Calypso une île virtuelle pour la modique somme de 26 500 dollars. Un record pour un bien virtuel, dépassé depuis par les 100 000 dollars investis par Neverdis, allias Jon Jacobs, comédien et réalisateur de film underground américains, heureux
propiétaire depuis le 24 novembre 2005 d'une station spatiale virtuelle, qu'il compte transformer en boîte de nuit géante ! Une belle affaire, raconte Neverdis...qui devrait lui rapporter quelques 2 400 dollars par jour à raison de 100 joueurs-visiteurs par heure."
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